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徐博:《君王2》如何做到4500万
03月06日已被查看:11次

2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,上海美峰数码的副总裁徐博为我们解读美峰游戏的精品之路。

如何打造低成本高效率的游戏研发团队
03月06日已被查看:3次

本次大会的主题为“趋势与掘金”,有爱互动CEO胡冰先生为我们介绍“如何打造低成本高效率的游戏研发团队”。

《忘仙》制作人张环宇畅谈手游市场趋势
03月06日已被查看:7次

《忘仙》的成功是有有章可循的,玩法丰富画面精美,耐玩度匹敌传统PC网游,游戏摒弃大量传统网游枯燥乏味的玩法,使玩家花费少量时间即可体验到游戏的核心内容。

手游江湖独家专访《萌骷髅》运营经理廖丽华
03月06日已被查看:5次

今天手游江湖采访到他们的运营经理廖丽华,让他亲自和我们分享《萌骷髅·点杀之王》的那些事:

巨人田丰:手游只有精品才能在红海时代存活
03月06日已被查看:2次

对巨人来说,我们会考虑两种方式相结合,充分发挥我们自身做端游推广出身的优势,大力塑造品牌,同时也会积极地和其他平台合作来扩大手游用户群,以达到双赢的效果。

上游刘智军:塔防三国的前世今生
03月06日已被查看:2次

北京上游互动信息科技有限公司成立于2012年初,是国内最新锐的社交游戏及社交应用开发商之一。

手游江湖解读AnyPlay:手游红海中的新力量
03月06日已被查看:4次

近日AnyPlay的创始人班尚杰接受了手游江湖的采访,在采访中他为我们介绍了新公司的经营理念。以及公司下一步的市场计划。

专访:一名前端游从业者对手游市场营销的看法
03月06日已被查看:2次

2014年手游的春季战役即将打响,我们不妨也静下心来好生思考一下,看如何能做得更好一点。