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  • 首届IGS成都数字娱乐博览会完美闭幕!让我们相约2019
    04月23日已被查看:2次

    太多的人,太多的事,太多的瞬间,太多的美好……我们从三天拍摄的上万张照片选出了本届IGS上这些最值得回忆的瞬间。让我们一起干了这杯美酒,相约2019年再聚蓉城!

    覆盖游戏、动漫等12个奖项 IGS荣耀盛典暨颁奖典礼落幕
    04月21日已被查看:2次

    此次的“IGS荣耀盛典”总共颁出了IGS最具人气手机游戏、IGS最具期待手机游戏、IGS最佳产业媒体、IGS最佳手机游戏发行商等12个奖项,涵盖了表现优异的产品、厂商、平台方、媒体。

    玩出数字娱乐新经济 首届IGS成都数字娱乐博览会来袭
    04月20日已被查看:2次

    ​4月20日,以“不止游戏”为主题,首届IGS(International Game Show)成都?数字娱乐博览会(以下简称“IGS博览会”)在成都天府新区中国西部国际博览城震撼启幕。

    IGS成都数字娱乐产业峰会荟聚蓉城 打造数字文化新名片
    03月27日已被查看:7次

    “产品岂是池中物,一遇伯乐便化龙”,让我们一起相约天府之国,见证这场行业盛会!4月20日IGS成都数字娱乐产业峰会荟聚蓉城,不见不散!

    IGS全球游戏业内专业通道及奖项全面开启
    03月07日已被查看:12次

    2018年4月20-22日,成都 数字娱乐博览会(以下简称IGS)即将在中国西部博览城启幕,在面向超过20万参展观众及从业者的时候,拥抱泛娱乐,与泛娱乐产业进一步融合也同样是举办此次展览活动的核心目标与方向之一。

    IGS全球游戏业内专业通道及奖项全面开启
    03月06日已被查看:8次

    2018年4月20-22日,成都·数字娱乐博览会(以下简称IGS)即将在中国西部博览城启幕,在面向超过20万参展观众及从业者的时候,拥抱泛娱乐,与泛娱乐产业进一步融合也同样是举办此次展览活动的核心目标与方向之一。

    2017支付宝红包再见!2018我们继续支付宝扫码领红包
    01月01日已被查看:22次

    岁末,我们度过了难忘的一年,不知在多少年后的今天,我们还能想起2017年波澜壮阔的走势,《有没有那么一首歌 会让你想起我》——2017!2017再见 2018我们来了2017年年末支付宝

    10秒找到你的菜 指娱游戏如此精彩
    12月25日已被查看:8次

    10秒钟找到你的菜!打开指娱游戏即可满足你轻松掌握全球好游的需求啦!海量全球高品质精品游戏尽在指娱游戏“百宝袋”中等着你,想玩就玩!

    榜单水很深?指娱游戏帮你透析Google Play
    12月20日已被查看:8次

    即使是官方榜单,也还是掺杂了或多或少的“感情”因素,并未做到百分之百的公平公正,这也是大家常常忧心各类榜单水很深的原因。这种时候你就需要指娱游戏来帮忙了。

    新游互联荣获首届金陀螺奖“年度最佳移动游戏服务商奖”
    02月28日已被查看:9次

    2月17日,由游戏陀螺VR陀螺主办的2017开春游戏产品对接会暨第一届金陀螺奖颁奖典礼于深圳宝安F518创意园举行并圆满落幕。在当晚的颁奖典礼中,新游互联荣获金陀螺奖年度最佳移动游戏服务商奖,次主机游戏生态战略,获得了业界一致认可。 作为2017年业界第一场的大型产品对接会,活动围绕着手游、

    GMGC北京2017:GMGC邀您一带一路出海行 MENA篇
    02月28日已被查看:14次

    由GMGC主办的第六届全球游戏大会(简称:GMGC北京2017),将于2017年3月15日至17日在国家会议中心CNCC(北京)举办。

    《冰与火之锅》收官 川菜大PARTY嗨翻天
    02月28日已被查看:8次

    2月17日晚8点,斗鱼首档直播类大型吐槽谈话节目《冰与火之锅》火辣来袭。节目自开播以来,热度居高不下。狗哥作为节目的当家主持,与嘉宾们用带着充满戏剧性的故事,幽默风趣的主持言语,一起调动观众味蕾,给众位食客带来充满诱惑的感官盛宴。 众女神驾到,两大单身狗开启互怼模式 美酒配美

    关注GMGC LIVE 与游戏界大佬一起“2”
    02月28日已被查看:5次

    本此直播的颜值担当将由GMGC北京2017VR峰会联合主办方87870的联合创始人蓝柏林担任,请广大迷弟迷妹们务必密切关注。信小编,你看不到吃亏,看不到上当!

    看似光鲜的背后 多数电竞选手月薪数千元
    02月28日已被查看:5次

    日前,圈内知名俱乐部OMG的女子电竞队宣布解散,让大家再次意识到,看似光鲜的背后,电竞行业其实充满了残酷的竞争和数量众多的炮灰,处于金字塔尖的往往只有一小部分人。

    上方传媒登陆TFC 对接开放15年泛游戏重磅资源
    02月28日已被查看:6次

    除为期两天的主会场、分论坛精彩内容外,上方传媒将首次参展TFC,并在4号厅T3、T4展台特设108平米大展位,诚邀业界精英伙伴前来交流洽谈。

    GMGC北京2017 面向游戏从业者征集优秀主持人
    02月28日已被查看:5次

    本届GMGC北京2017大会的主题便是“连接”,为此,组委会特意留出部分巅峰对话及分会场主持人名额,欢迎业内各位有才人士加入成为金牌主持人的一员。

    你的游戏能赚多少 手游收入预测五个建议
    02月28日已被查看:6次

    游戏研发需要耗费大量时间和金钱,知道自己的潜在收入可以让你更好地评估业务计划的风险与回报,让你在研发游戏的时候可以做更好的决策。

    手游审批新转机?上海将开启申报服务平台
    02月28日已被查看:3次

    今年上海将开始进行“移动游戏申报服务平台”试点,为中小游戏企业提供游戏版号申报等服务支持。

    国内游戏出海渐成趋势 解析五大惯用套路
    02月28日已被查看:5次

    纵观中国手游出海史,产品数量越来越多,覆盖地区越来越广,在海外市场畅销手游所占的份额也越来越高。

    游戏企业购买理财:无奈之举还是不思进取
    02月28日已被查看:3次

    2016年Q1—Q3财报营收前16位的上市游戏企业分都有过购买理财产品的行为。

    iOS上零成本刷单套现 都因“苹果36技术”
    02月28日已被查看:3次

    对于苹果来说,目前这一问题仅在中国相对大一些。经过权衡,苹果方面认为该漏洞造成的损失还不足以令苹果舍弃用户体验,因此即使发现该漏洞,也并未出台任何应对措施。

    吸金无敌出海必死:日本手游市场有多变态
    02月28日已被查看:3次

    像《智龙迷城》这样生命周期超长的手游有很多,他们的存在都源于日本玩家极度的忠诚度和极高的忍耐度,一旦入坑就不会轻易离开。

    如何判断用户终生价值:开发者必知的5件事
    02月28日已被查看:3次

    计算用户终生价值的方式数不胜数,对于游戏开发者来说这是一个非常复杂的历程。本文将为大家推荐一些行之有效的方法,供各位手游开发者借鉴。

    ChinaJoy十五周年:总有一种信仰 值得你去充值
    02月28日已被查看:3次

    2016 ChinaJoy观展总人数达到325452人次,而今年恰逢ChinaJoy十五周年,无论你是一个普通的粉丝,还是想做出像《刺客信条》那样伟大作品的厂商,这里都不容你错过!

    腾讯VS网易:中国手游行业上演“双雄记”
    02月28日已被查看:3次

    《中国游戏产业报告》的数据显示,2016 年上半年网易和腾讯的游戏业务收入在整个游戏市场中约占 59.3%,游戏行业已正式进入二元格局。

     
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